Inicio Comparación de GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM CMP 30HX y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 30HX Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1785MHz vs 1725MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Menor TDP (100W vs 125W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
CMP 30HX +13%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
Blender
CMP 30HX +34%
801
GeForce GTX 1650 SUPER
596
VS

Tarjeta gráfica

feb 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2019
Mining GPUs
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
1530 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
1725 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
22
Cuenta de SM
20
1408
Unidades de sombreado
1280
88
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.20 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasa de texturas
138.0 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.832 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.416 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doble)
138.0 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
100W
300 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
TU116
TU116-100-A1
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
6.6 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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