Inicio Comparación de GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM CMP 30HX y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 30HX Ventajas de
Menor TDP (125W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (2475MHz vs 1785MHz)
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 336.0GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +479%
29.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2024
Mining GPUs
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
1920 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
2475 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
192bit
Bus de memoria
192bit
336.0GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
22
Cuenta de SM
46
1408
Unidades de sombreado
5888
88
TMUs
184
48
ROPs
64
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
36 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
158.4 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasa de texturas
455.4 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.15 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flotante)
29.15 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doble)
455.4 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
200W
300 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
AD103
TU116-100-A1
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
5 nm
6.6 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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