Inicio Comparación de GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM CMP 30HX y 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 30HX Ventajas de
Menor TDP (125W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (2505MHz vs 1785MHz)
Más VRAM (48GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 336.0GB/s)
16768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +1711%
91.06 TFLOPS
Blender
CMP 30HX
801
RTX 6000 Ada Generation +1322%
11394
VS

Tarjeta gráfica

feb 2021
Fecha de lanzamiento
dic 2022
Mining GPUs
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
915 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
2505 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
384bit
336.0GB/s
Ancho de banda
960.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
22
Cuenta de SM
142
1408
Unidades de sombreado
18176
88
TMUs
568
48
ROPs
192
-
Núcleos tensor
568
-
Núcleos RT
142
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
96 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
481.0 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasa de texturas
1423 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
91.06 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flotante)
91.06 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doble)
1423 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
300W
300 W
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
AD102
TU116-100-A1
Variante GPU
AD102
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
5 nm
6.6 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.8

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