Inicio Comparación de GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM CMP 40HX y 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 40HX Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 256.3GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1709MHz vs 1650MHz)
Menor TDP (120W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
CMP 40HX +73%
7.603 TFLOPS
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X
4.375 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2021
Fecha de lanzamiento
desconocido
Mining GPUs
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1470 MHz
Reloj base
1506 MHz
1650 MHz
Reloj de impulso
1709 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1001 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
256.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
10
2304
Unidades de sombreado
1280
144
TMUs
80
64
ROPs
64
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

105.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
109.4 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Tasa de texturas
136.7 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
68.36 GFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.375 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (doble)
136.7 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
120W
450 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GP104
TU106-100-A1
Variante GPU
GP104-150-KA-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
10.8 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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