Inicio Comparación de GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM CMP 50HX y 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 50HX Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Más VRAM (10GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (560.0GB/s vs 256.3GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1683MHz vs 1545MHz)
Menor TDP (150W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
CMP 50HX +71%
11.07 TFLOPS
GeForce GTX 1070 GDDR5X
6.463 TFLOPS
Blender
CMP 50HX +110%
1384
GeForce GTX 1070 GDDR5X
657
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
dic 2018
Mining GPUs
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
1506 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
1683 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1001 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
320bit
Bus de memoria
256bit
560.0GB/s
Ancho de banda
256.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
15
3584
Unidades de sombreado
1920
192
TMUs
120
80
ROPs
64
448
Núcleos tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
5 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

123.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
107.7 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
202.0 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
101.0 GFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.463 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (doble)
202.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GP104
TU102-100-A1
Variante GPU
GP104-200-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
18.6 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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