Inicio Comparación de GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM CMP 50HX y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 50HX Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (560.0GB/s vs 504.2GB/s)
Menor TDP (250W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Ventajas de
Lanzado 1 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 69% (2610MHz vs 1545MHz)
Más VRAM (12GB vs 10GB)
4096 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti +262%
40.09 TFLOPS
Blender
CMP 50HX
1384
GeForce RTX 4070 Ti +384%
6699
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Mining GPUs
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
2310 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
2610 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
320bit
Bus de memoria
192bit
560.0GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
60
3584
Unidades de sombreado
7680
192
TMUs
240
80
ROPs
80
448
Núcleos tensor
240
56
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
5 MB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

123.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
208.8 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
626.4 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
40.09 TFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flotante)
40.09 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (doble)
626.4 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
285W
600 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
AD104
TU102-100-A1
Variante GPU
AD104-400-A1
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
4 nm
18.6 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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