Inicio Comparación de GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM CMP 50HX y 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 50HX Ventajas de
Menor TDP (250W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 62% (2505MHz vs 1545MHz)
Más VRAM (48GB vs 10GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 560.0GB/s)
14592 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +722%
91.06 TFLOPS
Blender
CMP 50HX
1384
RTX 6000 Ada Generation +723%
11394
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
dic 2022
Mining GPUs
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
915 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
2505 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
384bit
560.0GB/s
Ancho de banda
960.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
142
3584
Unidades de sombreado
18176
192
TMUs
568
80
ROPs
192
448
Núcleos tensor
568
56
Núcleos RT
142
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
5 MB
Caché L2
96 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

123.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
481.0 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasa de texturas
1423 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
91.06 TFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flotante)
91.06 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (doble)
1423 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
AD102
TU102-100-A1
Variante GPU
AD102
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
5 nm
18.6 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.8

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