Inicio Comparación de GPU NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM CMP 70HX y 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 70HX Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 507.2GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 81% (2520MHz vs 1395MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
CMP 70HX
10.71 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +68%
18.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Mining GPUs
Generación
GeForce 50 Mobile
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
2235 MHz
1395 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR7
256bit
Bus de memoria
128bit
608.3GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
28
3840
Unidades de sombreado
3584
120
TMUs
112
64
ROPs
32
120
Núcleos tensor
112
30
Núcleos RT
28
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

89.28 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
167.4 GTexel/s
Tasa de texturas
282.2 GTexel/s
10.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.06 TFLOPS
10.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.06 TFLOPS
167.4 GFLOPS
FP64 (doble)
282.2 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
115W
200 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GB206
GA104-100-A1
Variante GPU
GB206
Ampere
Arquitectura
Blackwell 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
4 nm
17.4 mil millones
Transistores
desconocido
392 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.8
Modelo de sombreado
6.8

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