Inicio Comparación de GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM CMP 90HX y 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 90HX Ventajas de
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (10GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 133.9GB/s)
5952 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Ventajas de
Menor TDP (215W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
CMP 90HX +1910%
21.89 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2021
Fecha de lanzamiento
desconocido
Mining GPUs
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
-
1710 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
837 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
1280MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
320bit
760.3GB/s
Ancho de banda
133.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
50
Cuenta de SM
14
6400
Unidades de sombreado
448
200
TMUs
56
80
ROPs
40
200
Núcleos tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
5 MB
Caché L2
640 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

136.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.02 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Tasa de texturas
34.05 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flotante)
1089 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

320W
TDP
215W
700 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GT215
GA102-100-A1
Variante GPU
GT215-400-A2
Ampere
Arquitectura
Tesla 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
28.3 mil millones
Transistores
0.727 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
144 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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