Inicio Comparación de GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 960

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM CMP 90HX y 2GB VRAM GeForce GTX 960 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 90HX Ventajas de
Lanzado 6 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 45% (1710MHz vs 1178MHz)
Más VRAM (10GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 112.2GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 960 Ventajas de
Menor TDP (120W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
CMP 90HX +807%
21.89 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2015
Mining GPUs
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1127 MHz
1710 MHz
Reloj de impulso
1178 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
128bit
760.3GB/s
Ancho de banda
112.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
50
Cuenta de SM
-
6400
Unidades de sombreado
1024
200
TMUs
64
80
ROPs
32
200
Núcleos tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
5 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

136.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
37.70 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Tasa de texturas
75.39 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.413 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (doble)
75.39 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
120W
700 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GM206
GA102-100-A1
Variante GPU
GM206-300-A1
Ampere
Arquitectura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.3 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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