Inicio Comparación de GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 y 2GB VRAM Quadro P500 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Data Center GPU Max 1350 Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1550MHz vs 1518MHz)
Más VRAM (96GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (2458GB/s vs 40.10GB/s)
14080 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P500 Mobile Ventajas de
Menor TDP (18W vs 450W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Data Center GPU Max 1350 +5619%
44.44 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2018
Data Center GPU
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

750 MHz
Reloj base
1455 MHz
1550 MHz
Reloj de impulso
1518 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

96GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2e
Tipo de memoria
GDDR5
8192bit
Bus de memoria
64bit
2458GB/s
Ancho de banda
40.10GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
2
14336
Unidades de sombreado
256
896
TMUs
16
0
ROPs
16
896
Núcleos tensor
-
112
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Caché L1
48 KB (per SM)
408 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

0 MPixel/s
Tasa de píxeles
24.29 GPixel/s
1389 GTexel/s
Tasa de texturas
24.29 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.14 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (flotante)
777.2 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (doble)
24.29 GFLOPS

Diseño de placa

450W
TDP
18W
850 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ponte Vecchio
Nombre GPU
GP108
-
-
-
Generation 12.5
Arquitectura
Pascal
Intel
Fundición
Samsung
10 nm
Tamaño proceso
14 nm
100 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
1280 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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