Inicio Comparación de GPU ATI FireGL V3600 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

ATI FireGL V3600 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 256MB VRAM FireGL V3600 y 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FireGL V3600 Ventajas de
Menor TDP (73W vs 375W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Ventajas de
Lanzado 10 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 16.00GB/s)
3976 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +9004%
13.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2007
Fecha de lanzamiento
jul 2017
FireGL
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 1.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1382 MHz
-
Reloj de impulso
1600 MHz
500 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR2
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
16.00GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

3
Unidades de cálculo
64
-
-
-
120
Unidades de sombreado
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
64 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Tasa de texturas
409.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.21 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.11 TFLOPS
-
FP64 (doble)
819.2 GFLOPS

Diseño de placa

73W
TDP
375W
250 W
PSU sugerida
750 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

RV630
Nombre GPU
Vega 10
RV630 GL
Variante GPU
Vega 10 XTX LCS
TeraScale
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
65 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.39 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
153 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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