Inicio Comparación de GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM FireGL V8600 y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 14 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1755MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 111.1GB/s)
1984 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (130W vs 159W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +1737%
8.087 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2007
Fecha de lanzamiento
ene 2022
FireGL
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 1.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1515 MHz
-
Reloj de impulso
1755 MHz
868 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR4
Tipo de memoria
GDDR6
512bit
Bus de memoria
128bit
111.1GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
18
320
Unidades de sombreado
2304
16
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
-
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.01 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.16 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Tasa de texturas
126.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.087 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.087 TFLOPS
-
FP64 (doble)
126.4 GFLOPS

Diseño de placa

159W
TDP
130W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

R600
Nombre GPU
GA106
R600 V8600
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
80 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.72 mil millones
Transistores
12 mil millones
420 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modelo de sombreado
6.6

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