Inicio Comparación de GPU ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 256MB VRAM FireMV 2260 PCIe x1 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FireMV 2260 PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (15W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 14 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (16GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 8.000GB/s)
9688 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +121750%
48.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2008
Fecha de lanzamiento
sept 2022
FireMV Multi-View
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x1
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2205 MHz
-
Reloj de impulso
2505 MHz
500 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR2
Tipo de memoria
GDDR6X
64bit
Bus de memoria
256bit
8.000GB/s
Ancho de banda
716.8GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
76
40
Unidades de sombreado
9728
4
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
-
Caché L1
128 KB (per SM)
-
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
280.6 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Tasa de texturas
761.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
48.74 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (doble)
761.5 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
320W
200 W
PSU sugerida
700 W
2x DisplayPort
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

RV620
Nombre GPU
AD103
-
Variante GPU
AD103-300-A1
TeraScale
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.181 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
67 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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