Inicio Comparación de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 y 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (32W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso950MHz
Más VRAM (6GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 6.400GB/s)
1752 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB +10540%
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
mar 2014
FirePro Multi-View
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x1
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
825 MHz
-
Reloj de impulso
950 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
384bit
6.400GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
28
-
-
-
40
Unidades de sombreado
1792
4
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
-
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
375W
200 W
PSU sugerida
750 W
1x VHDCI
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

RV620
Nombre GPU
Tahiti
RC620 PRO
Variante GPU
Orthrus
TeraScale
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.181 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
67 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
5.1

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