Inicio Comparación de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 y 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (32W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Lanzado 7 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1190MHz
Más VRAM (2GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (105.8GB/s vs 6.400GB/s)
728 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +5612%
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
mar 2016
FirePro Multi-View
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x1
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1026 MHz
-
Reloj de impulso
1190 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
2GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
6.400GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
-
-
-
-
40
Unidades de sombreado
768
4
TMUs
48
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SMM)
-
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.08 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
-
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
75W
200 W
PSU sugerida
250 W
1x VHDCI
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RV620
Nombre GPU
GM206
RC620 PRO
Variante GPU
GM206-251-A1
TeraScale
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.181 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
67 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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