Inicio Comparación de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (32W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Ventajas de
Lanzado 15 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2535MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
4312 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +68837%
22.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
abr 2024
FirePro Multi-View
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x1
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2310 MHz
-
Reloj de impulso
2535 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
6.400GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
34
40
Unidades de sombreado
4352
4
TMUs
136
4
ROPs
48
-
Núcleos tensor
136
-
Núcleos RT
34
-
Caché L1
128 KB (per SM)
-
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.7 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
344.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
22.06 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
22.06 TFLOPS
-
FP64 (doble)
344.8 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
160W
200 W
PSU sugerida
450 W
1x VHDCI
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

RV620
Nombre GPU
AD104
RC620 PRO
Variante GPU
AD104-150-K1-A1
TeraScale
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.181 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
67 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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