Inicio Comparación de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon R7 360

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon R7 360

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1
VS
AMD Radeon R7 360
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1
AMD Radeon R7 360
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 y 2GB VRAM Radeon R7 360 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (32W vs 100W)
AMD Radeon R7 360 Ventajas de
Lanzado 6 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1050MHz
Más VRAM (2GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
728 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon R7 360 +4940%
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
jun 2015
FirePro Multi-View
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x1
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1000 MHz
-
Reloj de impulso
1050 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
2GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
6.400GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
12
-
-
-
40
Unidades de sombreado
768
4
TMUs
48
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
-
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.80 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
100W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x VHDCI
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

RV620
Nombre GPU
Tobago
RC620 PRO
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
TeraScale
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.181 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
67 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.3

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