Inicio Comparación de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon RX 550 512SP

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 y 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (32W vs 50W)
AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Lanzado 8 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1071MHz
Más VRAM (2GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
472 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP +3328%
1.097 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
oct 2017
FirePro Multi-View
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x1
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1019 MHz
-
Reloj de impulso
1071 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
2GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
6.400GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
8
-
-
-
40
Unidades de sombreado
512
4
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
-
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
34.27 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1097 GFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
1097 GFLOPS
-
FP64 (doble)
68.54 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
50W
200 W
PSU sugerida
250 W
1x VHDCI
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RV620
Nombre GPU
Baffin
RC620 PRO
Variante GPU
Baffin LE
TeraScale
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.181 mil millones
Transistores
3 mil millones
67 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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