Inicio Comparación de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon RX 560DX

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon RX 560DX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 y 4GB VRAM Radeon RX 560DX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (32W vs 65W)
AMD Radeon RX 560DX Ventajas de
Lanzado 9 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1175MHz
Más VRAM (4GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
856 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon RX 560DX +6481%
2.106 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
abr 2018
FirePro Multi-View
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x1
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1090 MHz
-
Reloj de impulso
1175 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
4GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
6.400GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
14
-
-
-
40
Unidades de sombreado
896
4
TMUs
56
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
-
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.80 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
65.80 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.106 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.106 TFLOPS
-
FP64 (doble)
131.6 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
65W
200 W
PSU sugerida
250 W
1x VHDCI
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RV620
Nombre GPU
Polaris 21
RC620 PRO
Variante GPU
Polaris 21 XL
TeraScale
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.181 mil millones
Transistores
3 mil millones
67 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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