Inicio Comparación de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View y 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro 2450 Multi View Ventajas de
Menor TDP (32W vs 134W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1032MHz
Más VRAM (2GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.2GB/s vs 6.400GB/s)
728 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost +4853%
1.585 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
mar 2013
FirePro Multi-View
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
980 MHz
-
Reloj de impulso
1032 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
2GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
192bit
6.400GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
-
-
-
-
40
Unidades de sombreado
768
4
TMUs
64
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per SMX)
-
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.51 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
66.05 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.585 TFLOPS
-
FP64 (doble)
66.05 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
134W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x VHDCI
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

RV620
Nombre GPU
GK106
RV620 PRO (215-0670006)
Variante GPU
GK106-240-A1
TeraScale
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.181 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
67 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modelo de sombreado
5.1

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