Inicio Comparación de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro 2450 Multi View Ventajas de
Menor TDP (32W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Ventajas de
Lanzado 12 años tarde
Reloj de impulso1852MHz
Más VRAM (6GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 6.400GB/s)
3800 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +44337%
14.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2021
FirePro Multi-View
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1627 MHz
-
Reloj de impulso
1852 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
6.400GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
40
Unidades de sombreado
3840
4
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
30
-
Caché L1
128 KB (per SM)
-
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.90 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
222.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
14.22 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
14.22 TFLOPS
-
FP64 (doble)
222.2 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
185W
200 W
PSU sugerida
450 W
1x VHDCI
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

RV620
Nombre GPU
GA106
RV620 PRO (215-0670006)
Variante GPU
GA106-400-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.181 mil millones
Transistores
12 mil millones
67 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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