Inicio Comparación de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View y 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro 2450 Multi View Ventajas de
Menor TDP (32W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Lanzado 12 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (12GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 6.400GB/s)
10200 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +106462%
34.1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
may 2021
FirePro Multi-View
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1365 MHz
-
Reloj de impulso
1665 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
12GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
64bit
Bus de memoria
384bit
6.400GB/s
Ancho de banda
912.4GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
80
40
Unidades de sombreado
10240
4
TMUs
320
4
ROPs
112
-
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
80
-
Caché L1
128 KB (per SM)
-
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
186.5 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
532.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
34.10 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
34.10 TFLOPS
-
FP64 (doble)
532.8 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
350W
200 W
PSU sugerida
750 W
1x VHDCI
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

RV620
Nombre GPU
GA102
RV620 PRO (215-0670006)
Variante GPU
GA102-225-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.181 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
67 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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