Inicio Comparación de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 590 GME

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View y 8GB VRAM Radeon RX 590 GME para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro 2450 Multi View Ventajas de
Menor TDP (32W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Ventajas de
Lanzado 11 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1420MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 6.400GB/s)
2264 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +20346%
6.543 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
mar 2020
FirePro Multi-View
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1257 MHz
-
Reloj de impulso
1420 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
6.400GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
36
-
-
-
40
Unidades de sombreado
2304
4
TMUs
144
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
-
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

1.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
45.44 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
204.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.543 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.543 TFLOPS
-
FP64 (doble)
409.0 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
175W
200 W
PSU sugerida
450 W
1x VHDCI
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

RV620
Nombre GPU
Polaris 20
RV620 PRO (215-0670006)
Variante GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
TeraScale
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.181 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
67 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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