Inicio Comparación de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 6600

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 6600

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View y 8GB VRAM Radeon RX 6600 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI FirePro 2450 Multi View Ventajas de
Menor TDP (32W vs 132W)
AMD Radeon RX 6600 Ventajas de
Lanzado 12 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2491MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
1752 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon RX 6600 +27800%
8.928 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
oct 2021
FirePro Multi-View
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1626 MHz
-
Reloj de impulso
2491 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
6.400GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
28
-
-
-
40
Unidades de sombreado
1792
4
TMUs
112
4
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
-
Caché L1
128 KB per Array
-
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

1.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
159.4 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
279.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
17.86 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.928 TFLOPS
-
FP64 (doble)
558.0 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
132W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x VHDCI
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

RV620
Nombre GPU
Navi 23
RV620 PRO (215-0670006)
Variante GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
TeraScale
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
7 nm
0.181 mil millones
Transistores
11.06 mil millones
67 mm²
Tamaño de dado
237 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.5

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