Inicio Comparación de GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM FirePro D500 y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro D500 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (243.8GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 8 años tarde
Reloj de impulso1755MHz
Más VRAM (8GB vs 3GB)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (130W vs 274W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +263%
8.087 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2022
FirePro
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1515 MHz
-
Reloj de impulso
1755 MHz
1270 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
243.8GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

24
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
18
1536
Unidades de sombreado
2304
96
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.16 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Tasa de texturas
126.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.087 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.087 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (doble)
126.4 GFLOPS

Diseño de placa

274W
TDP
130W
600 W
PSU sugerida
300 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GA106
Tahiti LE GL
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.313 mil millones
Transistores
12 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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