Inicio Comparación de GPU AMD FirePro M5100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD FirePro M5100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM FirePro M5100 y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 8 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 56% (1207MHz vs 775MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro M5100
0.992 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +522%
6.18 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2013
Fecha de lanzamiento
jul 2022
FirePro Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

725 MHz
Reloj base
652 MHz
775 MHz
Reloj de impulso
1207 MHz
1125 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
72.00GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
640
Unidades de sombreado
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.62 GPixel/s
31.00 GTexel/s
Tasa de texturas
96.56 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.180 TFLOPS
992.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.180 TFLOPS
62.00 GFLOPS
FP64 (doble)
96.56 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Venus
Nombre GPU
GA107
Venus XT (216-0846000)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.5 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modelo de sombreado
6.7

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