Inicio Comparación de GPU AMD FirePro M6000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

AMD FirePro M6000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM FirePro M6000 y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro M6000 Ventajas de
Menor TDP (43W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1035MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +417%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2012
Fecha de lanzamiento
may 2021
FirePro Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
735 MHz
-
Reloj de impulso
1035 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
64.00GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
640
Unidades de sombreado
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.12 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Tasa de texturas
82.80 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.299 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (doble)
82.80 GFLOPS

Diseño de placa

43W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Heathrow
Nombre GPU
GA106
Heathrow XT GL (216-0835033)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.5 mil millones
Transistores
12 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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