Inicio Comparación de GPU AMD FirePro M7740 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD FirePro M7740 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM FirePro M7740 y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 12 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1125MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 54.14GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 60W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro M7740
0.832 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +453%
4.608 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2009
Fecha de lanzamiento
jul 2022
FirePro Mobility
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
757 MHz
-
Reloj de impulso
1125 MHz
846 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
54.14GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
640
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.00 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.608 TFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.608 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doble)
72.00 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M97
Nombre GPU
GA107
M97XT-GL
Variante GPU
-
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.826 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
137 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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