Inicio Comparación de GPU AMD FirePro R5000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

AMD FirePro R5000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM FirePro R5000 y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Ventajas de
Lanzado 8 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1740MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 102.4GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (90W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +462%
7.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2022
FirePro Remote
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1545 MHz
-
Reloj de impulso
1740 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
102.4GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
768
Unidades de sombreado
2048
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

26.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.68 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Tasa de texturas
111.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.127 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.127 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (doble)
111.4 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
90W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
GA107
Pitcairn LE GL
Variante GPU
GA107-140-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.8 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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