Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB y 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Ventajas de
Lanzado 6 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso950MHz
Más VRAM (6GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 24.00GB/s)
1760 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (47W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive 12GB +3561%
3.405 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
abr 2007
FirePro
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
-
950 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
128MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
128bit
240.0GB/s
Ancho de banda
24.00GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
4
1792
Unidades de sombreado
32
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
768 KB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
9.600 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
92.80 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

375W
TDP
47W
750 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
G84
Orthrus
Variante GPU
G84-303-A2
GCN 1.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
80 nm
4.313 mil millones
Transistores
0.289 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
169 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modelo de sombreado
4.0

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