Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 1080

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 82% (1733MHz vs 950MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 240.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (180W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +160%
8.873 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
may 2016
FirePro
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
1607 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
1733 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
384bit
Bus de memoria
256bit
240.0GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
1792
Unidades de sombreado
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.9 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
277.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
138.6 GFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.873 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
277.3 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
180W
750 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GP104
Orthrus
Variante GPU
GP104-400-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
4.313 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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