Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Ventajas de
384 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 88% (1785MHz vs 950MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 240.0GB/s)
Menor TDP (125W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +47%
5.027 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
oct 2019
FirePro
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
1530 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
192bit
240.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
22
1792
Unidades de sombreado
1408
112
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
125W
750 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
TU116
Orthrus
Variante GPU
TU116-300-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.313 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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