Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 980

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 980

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB y 4GB VRAM GeForce GTX 980 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 224.4GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1216MHz vs 950MHz)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (165W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 980 +46%
4.981 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
sept 2014
FirePro
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
1127 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
1216 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
240.0GB/s
Ancho de banda
224.4GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.82 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
155.6 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.981 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
155.6 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
165W
750 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GM204
Orthrus
Variante GPU
GM204-400-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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