Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB y 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 87% (1777MHz vs 950MHz)
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 240.0GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (170W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +274%
12.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
sept 2021
FirePro
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
1320 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
1777 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1875 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
192bit
240.0GB/s
Ancho de banda
360.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
28
1792
Unidades de sombreado
3584
112
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
112
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.30 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
199.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.74 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.74 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
199.0 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
170W
750 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GA104
Orthrus
Variante GPU
GA104-150-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.313 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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