Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs ATI Radeon HD 4850 X2

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs ATI Radeon HD 4850 X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB y 512MB VRAM Radeon HD 4850 X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso950MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 63.68GB/s)
992 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4850 X2 Ventajas de
Menor TDP (250W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive 12GB +240%
3.405 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
nov 2008
FirePro
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
-
950 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
995 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
256bit
240.0GB/s
Ancho de banda
63.68GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
10
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
800
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.00 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
25.00 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
1000 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
200.0 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
250W
750 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
4x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
R700
Orthrus
Variante GPU
R700 PRO (215-0669065)
GCN 1.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
4.313 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
4.1

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