Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon RX 7700

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon RX 7700

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB y 12GB VRAM Radeon RX 7700 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7700 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 174% (2600MHz vs 950MHz)
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 240.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (200W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
Radeon RX 7700 +838%
31.95 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
desconocido
FirePro
Generación
Navi III
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
1900 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
2600 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
192bit
240.0GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
48
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
3072
112
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
768 KB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
249.6 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
499.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
63.90 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
31.95 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
998.4 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
200W
750 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Navi 32
Orthrus
Variante GPU
Navi 32
GCN 1.0
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
4.313 mil millones
Transistores
28.1 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
346 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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