Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB y 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 9 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 159% (2460MHz vs 950MHz)
Más VRAM (48GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 240.0GB/s)
12288 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (285W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +1934%
69.27 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2024
FirePro
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
975 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
2460 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
384bit
240.0GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
110
1792
Unidades de sombreado
14080
112
TMUs
440
32
ROPs
176
-
Núcleos tensor
440
-
Núcleos RT
110
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
72 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
433.0 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
1082 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
69.27 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
69.27 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
1082 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
285W
750 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
AD102
Orthrus
Variante GPU
AD102
GCN 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
4.313 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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