Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD FirePro S10000 Passive vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive y 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Passive Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso950MHz
Más VRAM (3GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 6.400GB/s)
1752 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (32W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive +10540%
3.405 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2009
FirePro
Generación
FirePro Multi-View
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
-
950 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
64bit
240.0GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
2
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
40
112
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
768 KB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.600 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
1.600 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.00 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

375W
TDP
32W
750 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x VHDCI
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
RV620
Tahiti PRO GL
Variante GPU
RC620 PRO
GCN 1.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
4.313 mil millones
Transistores
0.181 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
4.1

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