Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive y 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Passive Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 16.80GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Ventajas de
Lanzado 8 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 45% (1380MHz vs 950MHz)
Menor TDP (20W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive +382%
3.405 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2021
FirePro
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
1152 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1050 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR4
384bit
Bus de memoria
64bit
240.0GB/s
Ancho de banda
16.80GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
1792
Unidades de sombreado
256
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.04 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
22.08 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
706.6 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
29.44 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
20W
750 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GP108
Tahiti PRO GL
Variante GPU
GP108-200-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.313 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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