Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 750

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 750

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive y 1024MB VRAM GeForce GTX 750 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Passive Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 80.19GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 750 Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1085MHz vs 950MHz)
Menor TDP (55W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive +206%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2012
Fecha de lanzamiento
feb 2014
FirePro
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
1020 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
1085 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
240.0GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SMM)
768 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.36 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
34.72 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
1111 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
34.72 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
55W
750 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GM107
Tahiti PRO GL
Variante GPU
GM107-300-A2
GCN 1.0
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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