Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon R7 370

AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon R7 370

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive y 2GB VRAM Radeon R7 370 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Passive Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 179.2GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 370 Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (975MHz vs 950MHz)
Menor TDP (110W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive +70%
3.405 TFLOPS
Radeon R7 370
1.997 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2012
Fecha de lanzamiento
jun 2015
FirePro
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
925 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
975 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
240.0GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
16
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.20 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
62.40 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.997 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
124.8 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
110W
750 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Trinidad
Tahiti PRO GL
Variante GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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