Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM FirePro S10000 y 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 86% (1770MHz vs 950MHz)
Más VRAM (16GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 240.0GB/s)
4352 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (290W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +538%
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2012
Fecha de lanzamiento
desconocido
FirePro
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
1575 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
384bit
Bus de memoria
256bit
240.0GB/s
Ancho de banda
608.3GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
1792
Unidades de sombreado
6144
112
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
290W
750 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GA104
Zaphod
Variante GPU
GA104-401-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.313 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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