Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon RX 470

AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon RX 470

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM FirePro S10000 y 4GB VRAM Radeon RX 470 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 211.2GB/s)
AMD Radeon RX 470 Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1206MHz vs 950MHz)
Más VRAM (4GB vs 3GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (120W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
Radeon RX 470 +45%
4.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2012
Fecha de lanzamiento
ago 2016
FirePro
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
926 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
1206 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
240.0GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
32
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.59 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
154.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.940 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.940 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
308.7 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
120W
750 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Ellesmere
Zaphod
Variante GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.313 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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