Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

AMD FirePro S10000 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM FirePro S10000 y 32GB VRAM TITAN V CEO Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V CEO Edition Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (1455MHz vs 950MHz)
Más VRAM (32GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 240.0GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +337%
14.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2012
Fecha de lanzamiento
jun 2018
FirePro
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
1200 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
848 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
4096bit
240.0GB/s
Ancho de banda
868.4GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
80
1792
Unidades de sombreado
5120
112
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
186.2 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
465.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.80 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.90 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
7.450 TFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
250W
750 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GV100
Zaphod
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.313 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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