Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S4000X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

AMD FirePro S4000X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM FirePro S4000X y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 7 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (990MHz vs 775MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 72.00GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +308%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2014
Fecha de lanzamiento
jul 2022
FirePro Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

725 MHz
Reloj base
622 MHz
775 MHz
Reloj de impulso
990 MHz
1125 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
72.00GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
640
Unidades de sombreado
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
31.00 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
992.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
62.00 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Venus
Nombre GPU
GA107
Venus XT
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.5 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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