Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM FirePro S7000 y 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S7000 Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 3GB)
128 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 153.6GB/s)
Menor TDP (120W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +61%
3.935 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
dic 2016
FirePro
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1506 MHz
-
Reloj de impulso
1708 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
153.6GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
9
1280
Unidades de sombreado
1152
80
TMUs
72
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.98 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasa de texturas
123.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
61.49 GFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.935 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doble)
123.0 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
120W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
GP104
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
GP104-140-KA-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
2.8 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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