Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM FirePro S7000 y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Ventajas de
Lanzado 9 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 153.6GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (130W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +274%
9.098 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2022
FirePro
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1552 MHz
-
Reloj de impulso
1777 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
153.6GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
1280
Unidades de sombreado
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.86 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasa de texturas
142.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
9.098 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.098 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doble)
142.2 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
130W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
GA106
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.8 mil millones
Transistores
12 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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