Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S7100X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

AMD FirePro S7100X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM FirePro S7100X y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S7100X Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 6 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1492MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S7100X
2.97 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +157%
7.639 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2016
Fecha de lanzamiento
jul 2022
FirePro Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1237 MHz
-
Reloj de impulso
1492 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
160.0GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
2048
Unidades de sombreado
2560
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
92.80 GTexel/s
Tasa de texturas
119.4 GTexel/s
2.970 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.639 TFLOPS
2.970 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.639 TFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (doble)
119.4 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Amethyst
Nombre GPU
GA107
Amethyst XT
Variante GPU
GN20-P0-R-K2
GCN 3.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
5 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
366 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.8

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