Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM FirePro S7150 y 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S7150 Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 2GB)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (150W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Reloj de impulso1058MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 160.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S7150 +15%
3.768 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2013
FirePro
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1006 MHz
-
Reloj de impulso
1058 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
160.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
1536
128
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.768 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
195W
450 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Tonga
Nombre GPU
GK104
Tonga XT GL
Variante GPU
GK104-400-A2
GCN 3.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
5 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
366 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modelo de sombreado
5.1

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